弹簧常识
1.分类及使用
压缩
弹簧弹簧最为常见,日常小车就可以看到四个车轮对应的压缩弹簧了。
拉伸
位伸弹簧的与压缩弹簧刚才反过来,压缩弹簧是回弹,位伸弹簧是拉回。一些家用烤箱的门就使用到拉伸弹簧,设计好力度你轻抬门板即可自己闭合。
拉伸弹簧特点,在自然状态一般都会有一个初拉力,即可给到一个大于初拉力的力度才开始变形拉长。
扭转
这个也是很常见的,家里一般都有电饭煲吧,一按按扭就自动开盖,这个一般是使用扭转弹簧实现的。还有小时候的录音机(现在好像越发少见了)开合放带。
异形
主要是种类太多,用的相对少,我懒就不想具体写了。
2.力度
行程(距离、角度)
这个很容易理解,一般直接按正比关系就好(实际并非完全正比,但正常情况按这个能达到90%以上的正确性了,弹簧手册的简化版公式就是正比的)。
有一点要注意的是如果行程相对过小的话,一般容易出现力度不稳定,这是由于弹簧制造公差(这个有时间再具体写)影响的。
圈数
这个与力度成反比计算就行了。(和上面说的一样非完全精确)
外径(弹簧簧身)
嗯,这个是(外径-线径)立方的反比了
对于设计师的话,位置空间一般是有限的,好像这个改动的少。
材料线径
这个是正比的,4次方!4次方!4次方!的正比。
力度相关不大的话,不建议改动这个。
材料
其实常见的也就高碳素钢(swc)和不锈钢(sus304-wpb)了。
这两个代号是按日本弹簧标准的,坯材有各种各样的,一般你和弹簧公司说这两个代号就行。
3.寿命
力度(包括影响力度的因素)
同一个弹簧,力度越大则寿命越差。这句好像是废话,但具体说的话我估计我写一半就放弃了,所以实测吧。
材料表面
材料表面的伤痕对弹簧影响很大,所以出现异常断裂的一般都是这个凶手。这
表面的话,可以喷丸(砂)改善一下。
高大上一点的就是对原材料也进行涡流探伤。
衰减
冷成型的弹簧成型后会有一些不良应力,这个要做个低温热处理,要不容易出现塑性变形。
还有弹簧最开始工作几次也可能塑性变形(残留应力),这个可以让弹簧制造商做预处理(建议先测试样品,一般这种情况不多)